← 返回首页

让 Agent 系统的结构,也成为可以研究的对象。

Agent Graph 是 Nuclx 正在探索的一项研究方向:把 Agent、工具、记忆与评估器表示为计算图,并研究图的拓扑、反馈机制与评估方法能否被系统地改进。

一张图,描述一次协作如何发生。

我们把一次 Agent 系统执行抽象为有向计算图。节点承担能力或状态,边决定信息、任务和反馈的流向;一次完整执行会留下可检查的轨迹。

Agent
负责推理、规划或执行的模型驱动单元;每个单元应有清晰的输入、输出与责任边界。
工具
连接代码、数据源与外部系统的可调用能力;权限、失败状态与成本需要被显式记录。
记忆
保存任务状态、历史轨迹与可复用知识;读写策略本身也会影响系统表现。
评估器
依据预先定义的标准检查中间过程与最终结果,并向图中的节点或连接返回反馈。

不仅调整提示词,也检验结构。

  1. 拓扑

    哪些节点参与、如何连接、何时并行或汇合。拓扑变化必须可以记录、比较与回退。

  2. 反馈

    评估信号如何返回执行过程,以及反馈是修正当前轨迹、更新策略,还是提出新的图结构。

  3. 评估

    同时观察任务效果、成本、时延、可靠性与泛化能力,避免用单一分数掩盖真实权衡。

验证方法

先让问题可复现,再讨论演化。

建立任务与基线

使用定义清楚、可重复运行的任务集,并与固定工作流、单 Agent 方案及简单多 Agent 方案比较。

图能够被优化,不等于智能已经被解释。

  • 评估器只是目标的近似;分数提高可能来自对评估规则的利用,而非能力真实提升。
  • 模型版本、采样参数、工具可用性与数据变化都会影响比较,实验必须控制并披露这些条件。
  • 更复杂的拓扑会增加成本、时延和失效路径;结构规模不是研究目标本身。
  • 涉及权限、外部操作或高风险决策的系统,需要人类监督与明确的停止条件。

从定义与测量开始。

Nuclx 目前把重点放在图表示、执行轨迹和评估协议的设计上。只有在实验可复现、基线清楚并经过保留任务验证后,我们才会公开陈述结果。